更新 src/PBBiology/include/PBImageProcess.h
修改魔术棒功能 Signed-off-by: maxbang <946568130@qq.com>
This commit is contained in:
parent
d16483caf1
commit
4fcc93856e
@ -10,28 +10,28 @@ using namespace std;
|
||||
using namespace cv;
|
||||
|
||||
|
||||
//生长函数
|
||||
//生长函数
|
||||
int RegionGrow(cv::Mat& src, cv::Mat& matDst, cv::Point2i pt, int th);
|
||||
//最小二乘法取圆
|
||||
//最小二乘法取圆
|
||||
void FitCircleCenter(vector<Point>& Circle_Data, Point2f& Circle_Center, float& Circle_R);
|
||||
//最优最小二乘法取圆
|
||||
//最优最小二乘法取圆
|
||||
int RANSAC_FitCircleCenter(vector<Point>& Circle_Data, Point2f& Circle_Center, float& Circle_R, float thresh);
|
||||
//生长最优最小二乘法取圆
|
||||
//生长最优最小二乘法取圆
|
||||
void RANSAC_FitCircleCenter_with_throw(vector<Point>& Circle_Data, Point2f& Circle_Center, float& Circle_R);
|
||||
//二值化阈值计算
|
||||
//二值化阈值计算
|
||||
int IJIsoData(int* data);
|
||||
int defaultIsoData(int* data);
|
||||
|
||||
////根据mask渲染图像
|
||||
////src、mask:输入CV_16UC1图像
|
||||
////dst:输出CV_8UC3彩色图像
|
||||
////max、min:mask像素选择渲染的最大最小值
|
||||
////color:颜色类型
|
||||
////reverse:是否反转颜色
|
||||
////根据mask渲染图像
|
||||
////src、mask:输入CV_16UC1图像
|
||||
////dst:输出CV_8UC3彩色图像
|
||||
////max、min:mask像素选择渲染的最大最小值
|
||||
////color:颜色类型
|
||||
////reverse:是否反转颜色
|
||||
//int render_mask_image(Mat src, Mat mask, Mat dst, float max, float min, ColorTable color, bool reverse);
|
||||
//
|
||||
///// <summary>
|
||||
///// 融合两张图
|
||||
///// 融合两张图
|
||||
///// </summary>
|
||||
///// <param name="src"></param>
|
||||
///// <param name="mark"></param>
|
||||
@ -40,41 +40,41 @@ int defaultIsoData(int* data);
|
||||
///// <returns></returns>
|
||||
//int blendImages(const Mat& src, const Mat& mark, const Mat& dst, double alpha);
|
||||
////int render_image(Mat src, Mat& dst, float max, float min, ColorTable color, bool reverse);
|
||||
////合成渲染图像,src是老鼠图,pseudoImg是光子渲染图,brightness_offset亮度,contrast_factor对比度,contrast_factor透明度,返回融合图
|
||||
////brightness_offset:亮度偏移范围 -255 到 +255
|
||||
////contrast_factor:对比度因子范围 0.1 到 3.0(1.0为不变)
|
||||
////opacity_factor:透明度因子范围 0 到 1(0为透明,1为不透明)
|
||||
////合成渲染图像,src是老鼠图,pseudoImg是光子渲染图,brightness_offset亮度,contrast_factor对比度,contrast_factor透明度,返回融合图
|
||||
////brightness_offset:亮度偏移范围 -255 到 +255
|
||||
////contrast_factor:对比度因子范围 0.1 到 3.0(1.0为不变)
|
||||
////opacity_factor:透明度因子范围 0 到 1(0为透明,1为不透明)
|
||||
//Mat render_mask_image(Mat src, Mat pseudoImg, int brightness_offset, double contrast_factor, double opacity_factor);
|
||||
////获取颜色表,color颜色类型,bgr_tab是有空间的颜色表指针,reverse是否反转
|
||||
////获取颜色表,color颜色类型,bgr_tab是有空间的颜色表指针,reverse是否反转
|
||||
//void get_bgr_tab(ColorTable color, uint8_t(*bgr_tab)[3], bool reverse);
|
||||
////生产颜色表的直条图,w=200,h_color=10是一个颜色高,bgr_tab是有空间的颜色表指针
|
||||
////生产颜色表的直条图,w=200,h_color=10是一个颜色高,bgr_tab是有空间的颜色表指针
|
||||
//Mat bgr_tab_image(int w, int h_onecolor, uint8_t(*bgr_tab)[3]);
|
||||
//int pseudo_color_processing(Mat src, Mat dst, float max, float min, uint8_t(*bgr_tab)[3]);
|
||||
//
|
||||
//// 获得选中区域的光子数
|
||||
//// 获得选中区域的光子数
|
||||
//PseudoInfo get_pseudo_info(Mat src,int x,int y,int w,int h,float max,float min);
|
||||
//
|
||||
//Mat bgr_scale_image(Mat src, float maxVal, float minVal);
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//合成渲染图像,src是老鼠图,pseudoImg是光子渲染图,brightness_offset亮度,contrast_factor对比度,contrast_factor透明度,返回融合图
|
||||
//brightness_offset:亮度偏移范围 -255 到 +255
|
||||
//contrast_factor:对比度因子范围 0.1 到 3.0(1.0为不变)
|
||||
//opacity_factor:透明度因子范围 0 到 1(0为透明,1为不透明)
|
||||
//合成渲染图像,src是老鼠图,pseudoImg是光子渲染图,brightness_offset亮度,contrast_factor对比度,contrast_factor透明度,返回融合图
|
||||
//brightness_offset:亮度偏移范围 -255 到 +255
|
||||
//contrast_factor:对比度因子范围 0.1 到 3.0(1.0为不变)
|
||||
//opacity_factor:透明度因子范围 0 到 1(0为透明,1为不透明)
|
||||
Mat render_mask_image(Mat src, Mat pseudoImg, int brightness_offset, double contrast_factor, double opacity_factor);
|
||||
//获取颜色表,color颜色类型,bgr_tab是有空间的颜色表指针,reverse是否反转
|
||||
//获取颜色表,color颜色类型,bgr_tab是有空间的颜色表指针,reverse是否反转
|
||||
void get_bgr_tab(ColorTable color, uint8_t(*bgr_tab)[3], bool reverse);
|
||||
//生产颜色表的直条图,w=200,h_color=10是一个颜色高,bgr_tab是有空间的颜色表指针
|
||||
//生产颜色表的直条图,w=200,h_color=10是一个颜色高,bgr_tab是有空间的颜色表指针
|
||||
Mat bgr_tab_image(int w, int h_onecolor, uint8_t(*bgr_tab)[3]);
|
||||
//统计计算结果,src是输入图像,16bit的count图或者float的光子计算结果图都可以输入;mask是掩膜图;max和min是设定的大小
|
||||
//统计计算结果,src是输入图像,16bit的count图或者float的光子计算结果图都可以输入;mask是掩膜图;max和min是设定的大小
|
||||
PseudoInfo get_pseudo_info(Mat src, Mat mask, float max, float min);
|
||||
//生成光子渲染图,src是渲染前图,dst是渲染后图,max和min是设定的大小,bgr_tab是有空间的颜色表指针
|
||||
//生成光子渲染图,src是渲染前图,dst是渲染后图,max和min是设定的大小,bgr_tab是有空间的颜色表指针
|
||||
int pseudo_color_processing(Mat src, Mat dst, float max, float min, uint8_t(*bgr_tab)[3]);
|
||||
//生成带标尺的直条图,src是bgr_tab_image生成的图,maxVal和minVal是设定的大小,scientific_flag是否科学计数法
|
||||
//生成带标尺的直条图,src是bgr_tab_image生成的图,maxVal和minVal是设定的大小,scientific_flag是否科学计数法
|
||||
Mat bgr_scale_image(Mat src, float maxVal, float minVal, int scientific_flag);
|
||||
//获取光子计算图,src输入渲染前原始图,sec是拍摄秒数,Wcm=27是实际宽,Hcm=18是实际高,sr是默认1.0;返回CV_32FC1的浮点光子结果图
|
||||
//获取光子计算图,src输入渲染前原始图,sec是拍摄秒数,Wcm=27是实际宽,Hcm=18是实际高,sr是默认1.0;返回CV_32FC1的浮点光子结果图
|
||||
Mat get_photon_image(Mat src, float sec, float Wcm, float Hcm, float sr);
|
||||
//魔术棒功能,src是处理成8bit的图,x,y是点击位置的坐标,
|
||||
//th是设定的像素差(10或20之类的,可以实际调一下),就是和点击位置的像素差在th范围内的连在一起的像素,都会被框选
|
||||
Mat get_magic_wand_image(Mat src, int x, int y, int th);
|
||||
//魔术棒功能,src是处理成8bit的图,x,y是点击位置的坐标,max和min是设定的大小,max和min需要注意除以256,使用0-255数据
|
||||
//点击位置的像素差在[min,max]范围内的连在一起的像素,都会被框选
|
||||
Mat get_magic_wand_image(Mat src,int x,int y,float max,float min);
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user